全球今亮点!炉石传说:她是猎人唯一的“激励牌”,只有1费但效果太糟糕!
(相关资料图)
笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰!各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的游戏内容!(本文偏研讨向,欢迎在文末参与互动)
提到神勇弓箭手,相信很多没接触过冠军包的玩家应该很陌生!冠军包,即【冠军的试炼】卡包,曾给我们玩家推出过一个很罕见的【激励】词缀,从某个角度看,它算是如今奇偶性橙卡和卡组的“雏形”,但由于当年的卡池和卡牌强度问题,导致至今都有玩家对该版本都有褒贬不一的评价。而这张神勇弓箭手,则是该版本中的猎人职业卡!而且是猎人的【唯一】一张激励卡。
这种设计有点像如今的【磁力】,似乎猎人的磁力职业卡也就2张,质量其实也挺一般的。从这张卡的效果上看,在游戏中期和后期,玩家没有手牌的情况下,可以通过她搭配稳固射击对敌人造成额外2点伤害,如果把她纳入奇数猎套路中,就可以3费造成5点伤害,如果有小野猪+杀戮命令+鹰角弓,伤害能再增加1+5+3,在打空手牌的情况下没准儿还能轻松完成斩杀!
额外提一句,如果你看过迪士尼经典动画电影《勇敢传说》,就会知道卡牌原画致敬的是哪一位动画人物!认真说起来,她的121身材,如果在起手阶段就拿出来用肯定算是亏的。这里就不免强调这样一个问题,打空手牌的猎人算不算“险中求胜”?我想是的。毕竟,猎人可没有三国杀中的陆逊那种效果,抽完一张“揭盖有奖再来一张”——除非玩家运气极好,抽中一张【快速射击】又得到一张【快速射击】。
这也是我一直认为的,猎人只有在打空手牌的同时能对对方完成斩杀或逼近斩杀才能【玩】,否则就是“作死”。当年咱们用猎人打快攻敢丢光手牌是因为我们知道当年职业的OTK和返场套路没那么多,如今,也许猎人一回合没把对方搞死还丢光手牌,又没有DK能捏捏小人,后期就是被完全吊打!所以啊,任何鼓励玩家打空手牌进行增益的卡几乎都会被自然淘汰!
最后,请问各位玩家伙伴,你们觉得当年设计师鼓励猎人玩家打空手牌真的是对的吗?期待在评论区看到你的真知灼见!码字不易,欢迎关注哦,祝你一箭入魂,一包3橙!
关键词: